Tampilkan postingan dengan label Tekhnologi. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Tekhnologi. Tampilkan semua postingan

Kamis, 06 Oktober 2011

Steve Jobs, Sang Pendiri Apple Meninggal

Perusahaan Apple merilis berita atas meninggalnya pendiri perusahaan mereka, Steve Jobs, Rabu (5/10/2011).

"Dengan penuh kesedihan, kami mengumumkan bahwa Steve Jobs meninggal hari ini," demikian pernyataan dewan direktur Apple.

"Kecerdasan, semangat, dan energi yang diberikan Steve menjadi sumber inovasi yang tidak terhitung yang memperkaya dan meningkatkan kehidupan kita. Dunia menjadi lebih baik karena Steve."
»»  READMORE...

Jumat, 30 September 2011

Momen Jumpa Fans Terbaik Apple Dan Steve Jobs







 
»»  READMORE...

Minggu, 25 September 2011

Google Puji Steve Jobs Sebagai Pemimpin Perusahaan IT Terbaik

http://static.inilah.com/data/berita/foto/1770700.jpg


"Steve Jobs mungkin bisa dibilang sebagai pemimpin perusahaan terbaik dalam kurun waktu 50 atau 100 tahun," kata Schmidt dalam wawancara di sebuah konferensi teknologi.

Schmidt yang belum lama ini juga menanggalkan jabatan CEO Google mengatakan, Jobs layak mendapat pujian karena ia berhasil membangun Apple menjadi perusahaan kuat.

http://izmanyzz.files.wordpress.com/2011/05/iphone-steve-jobs.jpg


Bahkan Jobs, menurut Schmidt, berada di atas tokoh industri AS besar lain seperti John D. Rockefeller dan pembuat mobil Henry Ford.

Jobs mundur dari jabatan CEO Apple pada 24 Agustus lalu, karena alasan kesehatan. Kini Jobs menjabat sebagai Chairman di Apple.



Jobs pertama kali mendirikan Appe bersama Steve Wozniak pada 1970. Apple kemudian tumbuh menjadi perusahaan yang bergerak di bidang komputer yang cukup diperhitungkan.

http://www.harianjogja.com/img/gallery/2011082595130_steve_jobs.jpg

Namun pada 1985 Jobs disingkirkan oleh anggota dewan direksi Apple. Ia mundur. Kemudian Jobs kembali bergabung dengan Apple pada 1997. Sejak itu Apple meluncurkan berbagai model komputer iMac, memperkenalkan pemutar musik iPod, ponsel iPhone, dan komputer tablet iPad.

http://www.21cb.net/wp-content/uploads/2011/08/steve-jobs-holding-the-ipad.jpg

Sejumlah inovasi Apple itu kemudian tak hanya mendatangkan keuntungan bagi Apple. Sebab berbagai vendor piranti keras lainnya kemudian turut menikmati keuntungan dari penjualan produk-produk sejenis yang mengikuti tren Apple. [bbc]



http://media.egotvonline.com/wp-content/uploads/2011/08/4.jpg
»»  READMORE...

Sabtu, 24 September 2011

Penemuan Tekhnologi Jaket Khusus, Untuk Pria yang Ingin Merasakan Kehamilan

Peneliti berhasil menciptakan jaket yang diklaim mampu meniru bagaimana rasanya memiliki bayi di dalam tubuh. Jaket 'Mummy Tummy' ini meniru efek penambahan berat badan selama sembilan bulan di sekitar perut dan dada seperti ditulis Dailymail.

Bahkan, jaket ini mampu meniru sensasi bayi menendang dan orang yang mengenakan jaket ini bisa menenangkannya dengan mengelus perutnya. Namun jaket yang tampak seperti jaket tentara ini tak bisa meniru perasaan mual, ngidam atau melahirkan itu sendiri.

Tim riset dari Kanagawa Institute of  Technology (KAIT) di Atsugi, Jepang, mengatakan, jaket ini paling mendekati kenyataan. Selama pengujian, kepala peneliti Takayuki Kosaka menemukan, 80% ibu mengatakan jaket ini sesuai seperti saat hamil.

Meski masih dalam tahap prototip, Kosaka berharap jaket ini bisa segera diedarkan di rumah sakit untuk mendorong pria lebih bersimpati pada pasangannya.
»»  READMORE...

Selasa, 20 September 2011

10 Kata Familiar Dalam Twitter

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeloe33lwPqXsXWXzLZMWrINneXnmtTFwk5O7sr6pKNTAfs_3s7Pa-bZB88X7FgzFX60W2d92DAtTkBx7GE8qDkwNJWLJFqwSCoe-ZnXSSaWG3ea-0vaa0KvdiZrdybiy8SlkL4iLqrA/s1600/Twitter_logo.jpg
Bagi pengguna jejaring sosial twitter, kini wajib menghafal kata-kata turunan yang berkembang dari nama situs dengan ikon burung biru ini.

Berikut ini 10 kata tersebut:

1.Tweeple

Pengguna twitter, atau pengikut (follower) dari sebuah aku

2.Tweetup
Kopi darat dari pengguna twitter

3.Twisticuffs
Debat verbal yang berawal dari twitter

4.Twitterrhoea
Penggunaan sosial media yang berlebihan, atau biasa dikenal juga twitter over dosis

5 Tweet cred
Posisi sosial di twitter, apakah termasuk orang berpengaruh atau biasa-biasa aja.

6.Twelete
Menghapus tweet sebelumnya

7.Twirting
Perselingkuhan dalam 140 karakter atau kurang.

8.Tweme
Sebuah ide yang dipopulerkan lewat twitter

9.Twittiquette
Norma sosial atau etika bertwitter

10.Twebinar
Seminar lewat twitter atau yang lebih dikenal kuliah twitter alias kultwit

Selain sepuluh kata tersebut, beredar pula istilah twagiarism atau plagiat twitter seseorang. Perkembangan kata-kata tersebut belum berakhir. Istilah-istilah yang berawal dari "tw-" akan terus berkembang.
»»  READMORE...

6 Tips Aman Bergaul di Jejaring Sosial

Arus perkembangan teknologi bagaimanapun tidak mungkin dibendung. Kita tidak mungkin mengurung anak di rumah dengan menyediakan berbagai fasilitas. Adalah salah jika melarang anak untuk berkenalan dengan teknologi dan internet, karena bagaimanapun anak butuh bergaul dengan dunia luar melalui teknologi.
Di sinilah pentingnya peranan semua pihak baik orang tua, institusi pendidikan, pemerintah dan masyarakat untuk mengawasi anak, remaja dan muridnya, khususnya bagi yang masih di bawah umur, untuk membekali mereka menghadapi perkembangan teknologi.
Kita seharusnya memberikan edukasi kepada anak tentang bagaimana menyikapi perkembangan teknologi yang sangat cepat untuk digunakan secara positif. Kita juga harus mengawasi setiap aktivitas anak di internet.
Situs jejaring sosial seperti Facebook, MySpace, dan Twitter adalah produk-produk teknologi yang kini sedang digemari banyak kalangan, termasuk anak-anak dan remaja. Dengan layanan ini, kita dapat berkomunikasi dengan teman lama, memperluas jaringan pertemanan, ataupun sekadar mengetahui keadaan / status teman atau kerabat.
Mintalah persetujuan dari anak Anda untuk memberikan Anda akses masuk ke profil situs jejaring mereka, sehingga memudahkan Anda memantau aktivitas mereka setiap saat. Lalu, beri imbauan kepada anak untuk mengikuti aturan-aturan dasar bergaul di situs jejaring sosial, antara lain:
  1. Jangan memajang informasi terlalu lengkap.
  2. Jangan ketemuan dengan orang yang tidak kita kenal. Kalaupun ketemuan, sebaiknya ajak beberapa teman / keluarga untuk menemani kita.
  3. Jangan memajang foto yang tidak senonoh, karena berpotensi disalahgunakan oleh orang lain yang berniat jahat untuk mengambil keuntungan.
  4. Jangan sembarangan meng-approve teman, padahal kita tidak mengenalnya.
  5. Jangan pernah memajang informasi finansial, karena phisher (pelaku phishing) banyak berkeliaran di internet.
  6. Ingatlah bahwa apa yang kita ucapkan di situs jejaring sosial akan menjadi konsumsi publik. Oleh karena itu, janganlah menyebarkan isu-isu atau membeberkan informasi pribadi orang lain yang belum tentu benar.
»»  READMORE...

Tongkat Sihir Ajaib (magic-wand) Harry Potter di Jual 49.95 Euro


Kymera Magic Wand, tongkat sihir nyata pertama di dunia, yang harganya kurang lebih sekitar 49.95 Euro, dikatakan memiliki 13 macam gerakan untuk mengendalikan alat elektronik. Mulai dari memutar, mendorong, sampai mengibaskan tongkat ini kita bisa mengendalikan beberapa alat elektronik milik kita.


Sebenarnya fungsi alat ini mirip seperti remote di TV kawan-kawan, tapi bedanya alat ini tidak memakai satupun tombol. Kawan-kawan bisa menyalakan tivi dengan melakukan gerakan mendorong tongkat dan di arahkan ke TV. Untuk mengganti channel TV kita cukup mengibaskan tongkat ke samping kiri atau kanan. Bahkan tongkat ini bisa mengatur volume TV dengan cara memutarnya.

Tidak hanya televisi, alat ini bisa membuka-menutup DVD player, mengoperasikan i-phone dari jauh, bahkan bisa menyalakan dan meatikan lampu, bila kita menambahkan suatu alat khusus di lampu sebagai sensor inframerah.

Sebenarnya akan melelahkan bila harus mengganti saluran TV satu-persatu dengan alat ini, tapi alat ini memang diciptakan untuk anak-anak, dan tentu saja untuk fans fanatic harry potter.[segalainfoku.blogspot.com]

»»  READMORE...

5 Bahaya Negatif Kencan Online


Kencan secara online merupakan hal baru untuk berkenalan dengan orang tanpa harus bertemu dan bertatap muka langsung, baik itu melalui website penyedia kencan online, maupun melaluin instant messenger (Yahoo Messenger, Windows Live Messenger),  juga melalui online games atau social networking website (Twitter, Facebook). Tapi, dibalik itu semua, adahal negatif  yang mengancam. Berikut adalah 5 bahaya negatif kencan online di internet:

1. Kamu tidak tahu siapa sebenarnya lawan bicaramu
Bahaya pertama tentu saja berkaitan tentang identitas lawan bicaramu. Lawan bicaramu bisa saja memasang berbagai informasi fiktif seperti jenis kelamin, umur, foto, atau pekerjaannya. Kamu tidak akan pernah tahu siapa ia sebenarnya sebelum kamu pernah bertatap muka dengannya.

Akan sangat menyakitkan sekali bukan, jika ternyata kamu sudah membuang-buang waktumu untuk berbagi perasaan dengan orang yang fiktif. Mengidentifikasi lawan bicara yang fiktif sebenarnya mudah saja, kamu tinggal mengajak ia bertemu empat mata langsung. Orang yang fiktif biasanya akan sulit ditemui dengan berbagai macam alasan. Tentu saja, jika ia mau bertemu secara langsung, bukan berarti kamu lepas dari bahaya kencan di internet. Baca poin berikutnya.

2. Resiko penipuan yang tinggi
Seorang pria bernama Dale Bell di West Allis, Amerika Serikat, harus rela kehilangan ribuan dolar akibat penipuan di Internet. Dale Bell pada awalnya berkenalan dengan saling bertukar email kepada seorang wanita yang mengaku bernama Oladele, seorang penduduk New York yang sedang tinggal di Nigeria. Oladele lalu mengirim foto dan email-email romantis kepada Dale.

Tertarik kepada Oladele, wanita yang sama sekali belum pernah ia temui, Dale tanpa ragu-ragu mengirimkan uang dengan total lebih dari 3000 dolar ketika Oladele berjanji akan datang ke Milwaukee untuk bertemu dengannya. Tentu saja orang tersebut tidak pernah datang. Setelah dilakukan penyelidikan, ternyata Oladele memakai foto seorang model Hawaii bernama Nicole untuk memikat hati Dale. Jika ada ungkapan yang berkata, sebuah gambar setara dengan seribu kata, maka bagi Dale dan korban penipuan lainnya, sebuah gambar setara dengan ribuan dolar.

Kisah di atas dan banyak kisah lain yang bisa kamu baca di koran adalah contoh nyata bahwa dunia online adalah dunia yang 'jahat' apabila kamu tidak bisa memanfaatkannya dengan benar.


3. Masalah privasi
Masalah berikutnya adalah persoalan privasi. Alamat e-mail, alamat rumah, latar belakang, dan data dirimu akan dimanfaatkan untuk hal-hal yang tidak bertanggung jawab apabila kamu terlalu mudah mencantumkannya di suatu website asing. E-mail spamming dan penipuan adalah hal-hal yang harus diwaspadai ketika kamu memberikan data dirimu pada suatu website.

4. Kekerasan fisik
Seperti yang saya katakan di poin pertama, jika kamu sudah bertemu secara langsung, bukan berarti kamu lepas dari bahaya kencan online. Kamu bisa saja bertemu dengan orang yang bermaksud jahat, entah karena ingin merampok, membunuh, memperkosa, atau bahkan bertemu dengan psikopat. Waspadalah terutama jika kamu adalah seorang wanita, jangan pernah bertemu sendirian dengan orang yang hanya kamu kenal lewat internet.

5. Pemalsuan status relationship
Pada bulan September 2010, pria asal Inggris, John Lorne McDonald harus kehilangan nyawanya setelah dibunuh oleh Anselmo Locastales, seorang pria Filipina. Anselmo adalah kekasih asli Nanqueen Romero, seorang wanita yang ia kenal lewat sebuah chat room. Ternyata Anselmo cemburu terhadap John dan menusuknya sampai tewas. Pemalsuan status seperti ini kerap terjadi di dunia maya dan membuat dirimu memiliki banyak masalah ketika kamu sudah terjerat, katakanlah, dengan orang yang sudah menikah atau memiliki kekasih.[/b]

Internet itu memudahkan hidup, kita semua setuju itu. Namun, kemudahan itu juga memberikan celah bagi orang-orang yang tidak bertanggung jawab untuk melakukan berbagai macam kriminalitas. Selalu waspadalah terhadap apa yang kamu lihat dan baca di internet karena bagaimanapun juga, dunia online adalah dunia buatan manusia.
»»  READMORE...

Rabu, 14 September 2011

Karl-Gerät, Mesin Perang Penghancur Bunker Pada Perang Dunia II



"Karl-Gerät" (040/041) merupakan mesin self-propelled siege howitzer yang diciptakan oleh Rheinmetall untuk kebutuhan perang Jerman. Tujuan utamanya adalah sebagai alat penghancur bunker bawah tanah dan pertahanan statik yang sulit ditembus oleh peluru biasa.

Dalam proyeknya ada 1 self-propelled howitzer yang terbesar yang pernah dibuat manusia sepanjang sejarah. Tujuh buah berhasil diselesaikan, namun hanya enam buah yang terlihat di pertempuran dari tahun 1941 hingga 1945.

Mulai dari menyerang benteng Soviet di Brest-Litovsk dan juga Sevastopol, membombandir pemberontak Polandia di kota Warsawa hingga terlibat dalam Battle of Bulge dan dalam penyerangan jembatan Remagen. Dari tujuh buah hanya satu yang tersisa sejak akhir perang hingga sekarang.

Dari tujuh buah yang dibuat, enam diantaranya diberi nama "Adam", "Eva", "Thor", "Odin", "Loki", dan "Ziu" sedangkan yang ketujuh digunakan untuk keperluan riset dan test sehingga tidak diberi nama.

Pengiriman enam buah Karl-Gerät ini dilakukan dari November 1940 hingga Agustus 1941. Pada tahun 1941 mulai diadakan modifikasi untuk mendongkrak jarak tembaknya, pada bulan Mei 1942 laras berdiameter 54 cm mulai dipakai pada keenam kendaraan.

Karl-Gerät 041 dikirim bulan Juni - Agustus 1943. Konon penambahan panjang laras ini juga berpengaruh terhadap peningkatan daya hancur peluru Karl-Gerät.

Panzer IV Ausf Pembawa Peluru Karl-Gerat

Dua puluh dua Panzer IV Ausf. D, E dan F dimodifikasi dengan tambahan superstructure untuk membawa 4 peluru Karl-Gerät, termasuk dengan fasilitas derek untuk memindahkan peluru ke Karl-Gerät.

Tanpa kendaraan tersebut mustahil Karl-Gerät dapat beroperasi karena peluru Karl-Gerät sendiri beratnya berkisar mulai dari 1.250 kg hingga 2.170 kg.

Satu buah pelurunya dapat menjebol dinding beton setebal 2.5 meter. Kemampuan ini amat berguna dikala menghadapi hambatan bunker-bunker musuh.

Sayang urusan mobilitas Karl-Gerät tergolong lambat, ia hanya mampu bergerak dengan kecepatan 10km/jam sehingga memerlukan waktu lama untuk bergerak ke sasaran.

Dan karena Karl-Gerät sama sekali tidak memiliki pertahanan diri maka diperlukan pengawalan ketat untuk menghindari incaran musuh. Namun saat berada dilapangan kehadirannya betul-betul membantu.

Bunker-bunker yang tadinya perlu direbut dengan susah payah kini cukup dibereskan dengan beberapa peluru Karl-Gerät.

Satu peluru dari Karl-Gerät. Bandingkan dengan ukuran tubuh manusia

Kendaraan berbobot 124 ton ini ditenagai mesin Daimler-Benz MB 503 A 12-cylinder atau sebuah mesin MB 507 C 12 cylinder.

Mesin ini hanya mampu menggerakan Karl-Gerät dengan kecepatan 10km/jam. Jika ingin menempuh perjalanan jauh maka Karl-Gerät dapat dibongkar menjadi tujuh bagian untuk diangkut dengan menggunakan trailer Culemeyer-Strassenfahrzeug (trailer ini juga biasa dipakai mengangkut tank kelas berat seperti King Tiger).


Namun bisa juga diangkut utuh dengan menggunakan kereta, yakni Karl-Gerät dipasang pada bagian tengah antara dua gerbong khusus.



Variants Karl-Gerät

Gerät 040: Original model, dengan barrel laras pendek diameter 60cm (24in)


Gerät 041: Late model, dengan laras panjang (L/11.55) diameter 54cm (21 in)



Sejarah Karl-Gerät

Pada tanggal 3 Januari 1941 dibentuklah Heavy Battery (schwere Batterie) 833 . Dan pada tanggal 2 April 1941 diubah menjadi Heavy Artillery Battalion (schwere Artillerie Batallion) 833 yang memiliki dua buah battery, masing-masing battery memiliki dua buah Karl-Gerät

1 May 1941 dalam persiapan Operation Barbarossa. Tadinya satu battery akan dikerahkan untuk membereskan benteng Soviet di Brest-Litovsk, tetapi perintah itu diganti sehingga 14 Mei 1941 digunakan menyerang perbatasan Soviet di dekat Lviv.

Battery pertama ditugaskan dengan IV Army Corps dari 17th Army of Army Group South dekat Lviv sedangkan battery kedua ditugaskan membantu serangan 4th Army dari Army Group Center terhadap benteng Brest.

Dalam persiapan menyerang benteng Soviet di Sevastopol pada awal musim panas, Heavy Artillery Battalion 833 tiga buah Karl-Gerät disiapkan.

Pada 20 Mei 1942 tiga buah Karl-Gerät tersebut telah menembakan 72 peluru heavy concrete-piercing shells dan 50 peluru light concrete-piercing shells.

Pada 19 Juli 1942 Karl-Gerät ditarik dari front untuk kemudian dikirim ke Hillersleben untuk diperbaiki. Namun salah satunya berhasil direbut pihak Soviet dan dibawa ke Moscow untuk dievaluasi.

22 Juli 1942, Army High Command (Oberkommando des Heeres (OKH)) memerintahkan pengiriman battery Karl-Gerät ke Army Group North untuk membantu Operation George dalam menaklukkan Stalingrad.

OKH kemudian membentuk Heavy Artillery Battalion yang baru pada 4 Mei 1943 dengan menggunakan peralatan dan kendaraan yang ada pada Heavy Artillery Battery 628.

18th Army of Army Group North juga berencana menggunakan satu Karl-Gerät untuk operasi di jembatan Oranienbaum di bagian barat Leningrad pada musim panas 1943, tapi battalion ini kemudian diperintahkan untuk mengembalikan Karl-Geräte ke Leipzig tanggal 8 August.

Pada tanggal 13 Augustus 1944 sebuah battery Karl-Gerät dikirim ke 9th Army untuk membantu meredam pemberontakan di Warsaw oleh para patriot Polandia.

Antara 21 Maret 1945 - April 1945 Karl-Gerät Nr. II "Eva" dan Nr. V "Loki" berhasil dikuasai tentara US. Sedangkan Nr VII yang merupakan Karl-Gerät untuk keperluan test di kuasai tentara US dan dikapalkan menuju Aberdeen Proving Grounds tapi kemudian di scrap.

Sedangkan Nr. VI "Ziu" berhasil direbut Soviet di Jüterbog tanggal 20 April 1945 dan kemudian dipasang di museum Kubinka, sisanya Nr. I "Adam", Nr. IV "Odin", Nr. III "Thor" tidak diketahui nasibnya, walaupun ketiganya terlihat berhasil direbut tentara Soviet di Jüterbog.
»»  READMORE...

Sejarah Di Balik Kesuksesan Game Angry Birds

Sama seperti pengembang game lainnya, Rovio Mobile menciptakan Angry Birds penuh dengan perjuangan hingga mencapai kesuksesan seperti sekarang. Tak banyak orang tahu memang bahwa Angry Birds bukan game pertama komersial yang diciptakan studio game tersebut. Sampai saat ini game Angry Birds sudah diunduh sebanyak 250 juta kali.

Sejarah Rovio
Didirikan pada tahun 2003, namun saat itu namanya adalah Relude. Baru setelah 2 tahun berdiri, mereka mengubah namanya menjadi Rovio, seperti yang dikenal saat ini. Rovio dibangun oleh tiga mahasiswa yaitu, Kim Dikert, Niked Hed, dan Jarno Vakevainen.

Sebelum menjadi perusahaan besar, Rovio yang dibangun oleh tiga mahasiswa ini sudah mengikuti banyak kompetisi game, salah satunya yang disponsori oleh Nokia dan HP. Titik terang kesuksesannya muncul saat game mereka yang bernama 'King of The Cabbage World" menjadi juara kategori real time multiplyer game.

Keberhasilan game 'King of The Cabbage World' ini memicu mereka untuk mulai serius menggarap dan membangun perusahaan yang berfokus pada game mobile, yang saat itu diberi nama Relude.

Salah satu kebutuhan penting perusahaan adalah dana. Ini merupakan prasyarat dan kehidupan dari setiap bisnis untuk menjalankannya. Begitu juga hal yang dihadapi oleh Rovio saat itu, demi mendapatkan dana segara, trio itu menjual game 'King of The Cabbage World' kepada perusahaan Sumea (nama saat ini Digital Chocolate). Kemudian diubah menjadi Mole War yang kemudian ternyata menjadi permainan pertama multiplayer real-time mobile yang dikomersialkan.

Setelah mendaptkan dana tersebut, Pada awal 2005, perusahaan ini memodifikasi nama perusahaan menjadi Rovio Mobile.

Sejarah Angry Birds
Pengembangan Angry Birds dimulai pada Maret 2009. Setelah penciptaan sukses dari tim pengembangan Rovio, mereka merilis game tersebut pada bulan Desember 2009 dan selanjutnya adalah sejarah. Angry Birds menjadi adalah aplikasi permainan di Finlandia nomor satu. Lalu game 'Burung Marah' ini melanjutkan ekspansinya ke Amerika Serikat (AS) dan Inggris diman Apple adalah kunci untuk membuat semuanya terjadi.

Rovio saat itu sedang mencari sebuah permainan sederhana yang bisa mereka bawa ke platform layar sentuh yang juga akan kompatibel dengan platform game lainnya. Mereka ingin mengikuti kebijaksanaan lama: "Game ini harus mudah dimainkan, tapi sulit untuk dikuasai" dan itu adalah apa yang mereka buat.

Menguasai itu bukanlah tugas yang mudah meskipun; mencetak 3 bintang di setiap tingkatan, menemukan semua telur emas, memukul struktur tepat . Angry Birds pun cepat berubah dari gane "sederhana dan mudah" menjadi game sangat menantang dan kadang-kadang bahkan membuat frustasi!.

Sampai sekarang, Angry Birds terus itu melakukan invasi platform. Saat ini Angry Birds telah hadir di 11 platform dan berencana untuk memasuki Facebook. Rovio juga ingin menjadi merek ikonik hiburan seperti Disney dan telah mengambil tindakan untuk mempromosikan Angry Birds di Asia.
»»  READMORE...

Jumat, 09 September 2011

IPad Unik Dari Barang Rongsokan

ipadInformasi mengenai iPad yang unik kembali tampil. Satu orang lelaki bernama Liu Xinying sukses merakit sendiri "iPad". Menariknya, iPad buatan Liu dirangkai asal barang elektronik bekas yang diperoleh asal lokasi kerja maupun membeli di toko elektronik.
Kreativitas Liu dapat dilihat di laman Youku, laman berbagi video serupa Youtube ala China. Di antara video berdurasi 20 menit tampak pemuda berusia 21 tahun ini mengenakan perangkat seperti jeroan iPad sebagaimana motherboard, harddisk, layar sentuh, casing, hingga menginstall program tablet.
ipad2Guna merangkainya Liu cukup memakai obeng, lem plastik, tang, serta tentunya avo meter. Avo meter digunakan buat menentukan apakah semua perangkat berfungsi serta terhubung dengan baik. Yang cukup aneh yaitu penggunaan Microsoft Windows XP sebagai program iPad made in Liu ini.

Pertanyaan tersebut muncul sebab XP yang sudah berumur 10 tahun dikhususkan untuk komputer desktop, bukan tablet. Tapi video yang dibuat Liu dengan jelas menunjukkan XP merespon dengan baik perintah yang keluar dari touch screen. Sentuhan akhir agar mirip iPad, Liu kemudian membuat logo Apple.
iPad produksi rumahan Liu dibuat selama 2 minggu. Wajar sebab dia harus mencocokan perangkat secara teliti. Liu mengeluarkan 2 ribu yuan atau USD 300 setara Rp 2,5 juta untuk membuat iPad impiannya. Harga ini hampir setengah harga resmi iPad 2 termurah Rp 4,9 juta.
ipad3
Kekurangan iPad buatan Liu adalah bodinya yang agak gemuk. Meski sejak memposting video banyak orang yang berniat membeli, Liu sama sekali tak berniat menjualnya sebab sejak awal tujuannya hanya untuk bersenang-senang.
»»  READMORE...

Penggunaan Air Sebagai Alat Pemotong Baja

Air adalah sumber kehidupan bagi makhluk hidup. Air adalah suatu benda cair yang tidak padat. Tetapi taukah anda bahwa kekuatan air itu bisa dipergunakan untuk mempotong sebuah baja? Memang kedengaran, tetapi Dr.Masaru Emoto, seorang ilmuwan jepang menciptakan sebuah mesin yang menggunakan air untuk memotong sebuah benda padat, kini teknologi tersebut dipergunakan di tempat pemotongan kayu, besi serta benda benda padat lainnya. Berikut Foto cara kerjanya:









Pada dasarnya alat ini menguarkan air bertekanan sangat tinggi, jika dilihat dari gerakan lambat, air ini akan mengikis sedikit demi sedikit permukaan benda yang mau dipotong hingga terputus. dengan tekanan seekstrim itu memang tidak ada benda yang tak bisa dipotong dengan air. 
»»  READMORE...

Rabu, 07 September 2011

Daftar Ponsel Termahal di Tahun 2011


1. 32GB iPhone 4 Diamond Rose, Rp 70,1 Miliar

Mengapa Semahal itu?
Ponsel ini dilapisi 3 jenis perhiasan paling berharga di dunia yaitu berlian, platinum dan emas. 500 butir berlian seberat 100 karat serta tombol navigasi yang ditanam berlian pink 7,4 karat menjadikan smartphone ini dinobatkan sebagai termahal di tahun 2011


2. 32GB Goldstriker iPhone 3G S Supreme, Rp 27,3 Miliar

Mengapa Semahal itu?
Casing berlapis emas murni 22 karat seberat 271 gram. tampak depan dihiasi 136  berlian 68 karat. Logo Apple terbuat dari 53 berlian. Tombol 'home' juga dilapisi berlian 7,1 karat. serta emas kashmir dan material kulit yang sangat lembut. butuh waktu 10 bulan untuk membuat sebuah ponsel ini.


3. iPhone 3G King's Button, Rp 21 Miliar

Mengapa Semahal itu?
Berlian putih 6,6 karat menancap indah di tombol 'home'. terdapat juga 138  berlian yang menghiasi pinggiran ponsel.


4. Goldvish Le Million, Rp 11 Miliar

Mengapa Semahal itu?
Pernah menjadi ponsel termahal tahun 2006 oleh Guinnes World Record. tak ada yang istimewa dari ponsel ini hanya terbuat dari  emas putih 18 karat dengan taburan 1.800 berlian. hehehe...


5. Diamond Crypto Smartphone, Rp 11 Miliar

Mengapa Semahal itu?
Desaigner oleh JSC Ancort dan desainer perhiasan asal Austria. Dihiasi 50 berlian, 10 berlian  warna biru yang sangat langka. dari platinum. Logo Ancort terbuat dari rose gold 18 karat.


6. Vertu Signature Cobra, Rp 2,6 Miliar

Mengapa Semahal itu?
Dihiasi dua batu emerald, 439 rubi, dua berlian masing-masing 1  dan 2 karat. Vertu Signature Cobra hanya ada 8 buah di dunia.


7. VIPN BlacDiamond Smartphone, Rp 2,5 Miliar

Mengapa Semahal itu?
Dibuat dari titanium dan polycarbonate, dihiasi dua berlian, Hanya diproduksi lima di seluruh dunia.


8. iPhone Princess Plus, Rp 1,5 Miliar

Mengapa Semahal itu?
Dirancang khusus oleh desainer kenamaan Austria,  Peter Aloisson. yang menghiasinya dengan ratusan berlian dengan kualitas terbaik (17,75 karat).


9. Vertu Signature Diamond, Rp 752,8 Juta

Mengapa Semahal itu?
Dibua dari platinum terbaik, dirakit dengan tangan, berhias berlian, hanya diproduksi 200 buah.


10. Motorola SLVR L7, Rp 641,6 Juta

Mengapa Semahal itu?
gak ada yang istimewa dari ponsel ini selain 260 butir berlian yang menghiasi seluruh  bagian depan casingnya.
»»  READMORE...

Jumat, 02 September 2011

Rahasia Orang - orang dibalik Kesuksesan Google


1. Permusuhan diantara Larry Page dan Sergey Bri

Sebagai orang yang sama-sama memiliki tingkat intelektual tinggi, LP dan SB adalah dua orang yang sering berdebat satu sama lain meskipun untuk urusan kecil seperti siapa yang harus menutup pintu atau siapa yang lebih dulu membaca koran. Pertengkaran kecil seperti ini sering menggangu teman-teman seasrama mereka. Ternyata mereka bertengkar bukan karena membenci satu sama lain , melainkan mereka terbiasa untuk kompetitif satu sama lain. Toh pertengkaran kecil mereka selalu diakhiri tertawa bersama

2. Sergey Brin lebih genit daripada Larry Page

Kalau urusan wanita, Larry Page memang lebih konservatif dibanding Sergey Brin.


3. Pendiri Google pernah frustasi.

Setelah berturut-turut ditolak AltaVista, Excite, dan (terakhir) Yahoo, LP dan SB sama-sama frustasi. Buat mereka Teknologi Page RankGoogle seperti layu sebelum berkembang. Mereka tidak pernah bermimpi Google akan bisa sebesar sekarang. Saat itu pikiran mereka cuma satu: menyelesaikan Phd mereka secepatnya dan menyempurnakan Google sambil jalan. Bahkan sangking frustasinya, pernah Google tidak dilirik selama 1 minggu.

4. LP dan SB menggojlok Eric Schmidt ketika pertama berkantor di Google.

LP dan SB bersekongkol mengerjai Eric dengan cara membagi-bagikan secara gratis kartu kredit perusahaan ke para karyawan. Tentu saja Eric pusing, dan dapat pekerjaan tambahan: menarik kembali kartu kredit tersebut dari para karyawanyang juga berusaha menyembunyikan. Di lain hari Eric dikerjai dengan tiba-tiba ada telepon umum di dalam ruang kerjanya. Juga Kulkas dan kursi pijat. Jika Eric tidak punya selera humor, bisa-bisa ngamuk dia. Tapi dia sadar sedang dikerjai dua orang pendiri. Jadi sing waras ngalah….

5. Cerita Palsu untuk nama perusahaan

Nama asli Google dipublikasikan oleh perusahaan sebagai cerita salah tulis dari kata Googol yang artinya angka 1 diikuti 100 angka nol dibelakangnya menjadi Google. Padahal, menurut bocoran salah seorang karyawan awal Google, sebenarnya kata Google berasal dari kata "Go Girl !", dimana Sergey Brin suatu saat memperoleh ide tersebut ketika sedang menonton pertandingan olahraga dengan para Cherleader yang meneriakkan kata Go Girl ! Go Girl ! (gogel) Cerita meragukan ini didukung 2 fakta: Sergey Brin suka menonton para Cherleader, dan kedua: Google mensponsori para Cherleader dengan memasang tulisan Google di kaos para Cherleader. Mengapa perlu dibuat cerita palsu yang masuk akal, karena konotasi GoGirl yang negatif tidak sesuai dengan citra perusahaan jika suatu saat ingin Go Public.

6. Larry Page ingin membuat Alat Transportasi otomatis, Sergey Brin ingin membuat koloni di Mars.

Ini di kemudian hari memang benar-benar diwujudkan. Setidaknya, berusaha diwujudkan. Ide Larry dimulai dengan project mobil listrik, ide Sergey diwujudkan dengan Project Virgle.

7. Tanda ~ yang lebih powerfull daripada tanda * yang jarang dipakai.

Dahulu di jaman DOS masih jaya, tanda * sangat berguna untuk menemukan semua file yang bernama tertentu. Sekarang di jaman DOS-nya Internet (Google) maka tanda ~ menggantikan fungsi wildcard dengan sedikir perbedaan penting: lebih cerdas. Tanda ~ jika diketikkan didepan kata tertentu, berarti kita menginginkanGoogle untuk mencari semua data yang berkaitan dengan keyword tertentu dan sinonimnya. Misalnya ~motor, maka semua halaman yang mengandung kata motor dan sinonimnya, seperti motor show, sepeda motor, atau motor boat akan ditampilkan.
»»  READMORE...

Random Posts

Entri Populer